При создании 3D-модели важно не только придать объекту форму, но и правильно «одеть» его в текстуру. Чтобы это сделать, нужна UV-развёртка — технический этап, без которого невозможно качественное текстурирование. Разберем, что это такое, зачем она нужна и как работает.
Что такое UV-развёртка
UV-развёртка — это способ «развернуть» трёхмерную модель на плоскость, чтобы на неё можно было корректно наложить текстуру.
Поскольку 3D-объекты находятся в пространстве XYZ, а текстуры — это 2D-изображения, система координат UV помогает «спроецировать» плоскость на объем. U и V — это оси текстурной плоскости (по аналогии с X и Y в геометрии).
Проще говоря, UV-развёртка — это цифровая выкройка объекта.
Зачем она нужна
-
Корректное отображение текстур
Без развёртки текстура будет искажаться, растягиваться, наложится не там, где нужно.
-
Реалистичность материалов
Фактура дерева, металла, ткани должна точно ложиться по поверхности, следовать форме модели.
-
Контроль за деталями
Можно точно задать, где будет износ, грязь, логотип или декоративный элемент.
-
Снижение веса сцены
Грамотная UV-развёртка позволяет использовать одну текстуру для нескольких элементов без дублирования геометрии.
-
Универсальность
Развёртка нужна для работы с PBR-материалами, текстурной покраской, bake-картами и экспортом в игровые движки или AR-среды.
Как работает UV-развёртка
- Модель делится на секторы — задаются «швы» (seams), по которым объект будет развернут.
- 3D-объект разворачивается на плоскость — получаем 2D-вариант модели.
- Плоскость размещается в UV-пространстве — важно, чтобы все участки были пропорциональны и не перекрывались.
- К UV-развёртке привязывается текстура — теперь она точно ложится на форму объекта.
- Производится тест и правки — для устранения растяжений и визуальных дефектов.
Развёртка вручную или автоматически?
- Ручная развёртка — даёт больше контроля, подходит для важных объектов (одежда, лицо, логотипы).
- Автоматическая — быстрее, но может привести к швам, искажениям и неправильному размещению деталей.
- В большинстве проектов используется комбинированный подход.
Заключение
UV-развёртка — это технический, но критически важный этап в 3D-пайплайне. Без неё невозможно добиться аккуратного, реалистичного и управляемого текстурирования. Это тот самый невидимый фундамент, на котором держится визуальная достоверность финального изображения.