Зачем нужна UV-развёртка в 3D и как она работает

Зачем нужна UV-развёртка в 3D и как она работает

При создании 3D-модели важно не только придать объекту форму, но и правильно «одеть» его в текстуру. Чтобы это сделать, нужна UV-развёртка — технический этап, без которого невозможно качественное текстурирование. Разберем, что это такое, зачем она нужна и как работает.

Что такое UV-развёртка

UV-развёртка — это способ «развернуть» трёхмерную модель на плоскость, чтобы на неё можно было корректно наложить текстуру.

Поскольку 3D-объекты находятся в пространстве XYZ, а текстуры — это 2D-изображения, система координат UV помогает «спроецировать» плоскость на объем. U и V — это оси текстурной плоскости (по аналогии с X и Y в геометрии).

Проще говоря, UV-развёртка — это цифровая выкройка объекта.

Зачем она нужна

  1. Корректное отображение текстур

    Без развёртки текстура будет искажаться, растягиваться, наложится не там, где нужно.

  2. Реалистичность материалов

    Фактура дерева, металла, ткани должна точно ложиться по поверхности, следовать форме модели.

  3. Контроль за деталями

    Можно точно задать, где будет износ, грязь, логотип или декоративный элемент.

  4. Снижение веса сцены

    Грамотная UV-развёртка позволяет использовать одну текстуру для нескольких элементов без дублирования геометрии.

  5. Универсальность

    Развёртка нужна для работы с PBR-материалами, текстурной покраской, bake-картами и экспортом в игровые движки или AR-среды.

Как работает UV-развёртка

  1. Модель делится на секторы — задаются «швы» (seams), по которым объект будет развернут.
  2. 3D-объект разворачивается на плоскость — получаем 2D-вариант модели.
  3. Плоскость размещается в UV-пространстве — важно, чтобы все участки были пропорциональны и не перекрывались.
  4. К UV-развёртке привязывается текстура — теперь она точно ложится на форму объекта.
  5. Производится тест и правки — для устранения растяжений и визуальных дефектов.

Развёртка вручную или автоматически?

  • Ручная развёртка — даёт больше контроля, подходит для важных объектов (одежда, лицо, логотипы).
  • Автоматическая — быстрее, но может привести к швам, искажениям и неправильному размещению деталей.
  • В большинстве проектов используется комбинированный подход.

Заключение

UV-развёртка — это технический, но критически важный этап в 3D-пайплайне. Без неё невозможно добиться аккуратного, реалистичного и управляемого текстурирования. Это тот самый невидимый фундамент, на котором держится визуальная достоверность финального изображения.